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作者:I am me(来自NW的DoubleX)

DQ4的パルプンテ全效果(共计28种)

写之前查了一下关于パルプンテ这一词的含义,遗憾的是无论用何种工具翻译都译的牛头不对马嘴。有份资料显示パルプンテ的语源于パルプア,既是“天空语”—奇迹的意思所以在下将其认为是“奇迹之光”比较好点……据说最初该魔法被称为“パルプ”,它会随着释放此魔法的人的能力的上升,而逐渐进化。进化的顺序估计就是“パルプ→パルパー→パルプンテ”。虽然パルプンテ能呼唤“奇迹”,但是有时创造奇迹依旧要付出代价的。第25种效果:まばゆい光就是将其当作为了一种“试验”只有真正的勇者才能通过试验继而获得变身成龙的力量。当然奇迹之光也曾经被用于“恶”上,还记得最终BOSS——デスピサロ或是真·エビルプリースト在用进化秘法进行最终进化时都曾经接收过パルプンテ之光(左图)但是只要心中有“恶” 无论吸收多么巨大的パルプンテ之光,都不是也无法是纯粹的パルプンテ之光,于是在它们死前的一刻同样也出现了パルプンテ之光。估计这就是パルプンテ之光反浊(右图)。


另一方面,只要心无“杂念”的用心祈祷真正的パルプンテ之光就一定会降临。(见下两幅图,那就是“所谓”的真正的パルプンテ之光)


上诉文字主要翻译自http://quistis.s7.xrea.com/akemi/putiinfo.html,有删改。 下图那些橙紫交相辉映的光正是发动パルプンテ时的效果图(其实是红橙黄绿青蓝紫7种颜色的光都有……但是截图关系只能看到橙紫相交的光……呜),所以此段文字也特意采用紫色的文字以渲染,希望也能将"奇迹"分享给看过此文的所有人。

另パルプンテ在游戏中基本只有文字说明罕有效果图,有一些效果图即使是截了也根本就表现不出如:地震……下文的截图也只列出能看出特殊效果的那一部分。

纵观パルプンテ全部效果基本上是有利的居多……即便是不利的也多数是敌我双方一起倒霉。只有两个效果第17种效果:うめき声(另一种效果)和第25种效果:まばゆい光是纯粹针对我方的。因此在战斗中在下建议多使用パルプンテ。什么说了这么多你不知道谁能使用パルプンテ,DQ4中这是勇者的专利。

乱扯就先到这里吧,下面就开始パルプンテ的具体效果吧!

1.時を止める:2-3回合内时间停止。战斗音乐消失只有主角一人可以行动。当战斗音乐再回来的一刻此效果解除。(2回合的几率很低)

2.地震:大地剧烈的摇动,全员无视防御力遭到50-60点伤害。(包括使用者)

3.地割れ:地面被切离开来。敌全体完全被大地吞没……必死但是EXP和钱照收。(BOSS战无效)


(效果3)

4.経験値、ゴールド2倍:战斗后结束后得到两倍的EXP和两倍的钱。(注意:本效果与銀のタロットで的EXP2倍効果在同一场战斗中使出也得不到4倍的EXP和钱。)

5.MPがなくなる:敌全体MP降为0。(BOSS战无效)

6.MPがなくなる(另一种效果):敌我双方全员MP降为0。(BOSS战无效)

7.力がみなぎる:敌我攻击全部出会心一击。攻击一组敌人的グリンガムの鞭和攻击全体敌人的破坏の铁球也同样会出会心一击。(爽翻了连续两次攻击的武器如:キーラーピアス、はやぶさの剣只是头一次攻击出会心一击。BOSS战无效)

8.力ため:敌我双方全部聚力,即下一回合攻击时攻击力成为两倍。(DQ系列中与力ため同效果的还有きあいため(翻译为聚气)区别在于其还会提升会心率。)

9.混乱:敌我双方都陷入混乱状态,先恢复的人就比较占优。(BOSS战无效)

10.寝る:敌我双方全员陷入催眠状态,先醒来的人就比较占优。(BOSS战无效)
陷入催眠和混乱状态虽然是不利的状态。但是令通常不会陷入催眠和混乱的金属系敌人(就是EXP多的那种)也混乱了不就不逃了。就此种意义上能说不利吗?另:混乱就是黄色的球在头上转一圈,眠是头上冒出紫色的球这个没有截图的意义……

11.HP回復:相当于ベホマラー魔法效果,即我方全员HP恢复。

12.全員のHP回復:相当于ベホマラー魔法效果,只是除了我方全员外敌方全员也恢复HP。

13.完全回復:我方全员死者复活以及HP完全恢复。

14.守備力が上がる:我方全员防御力上升原始值的150%。(既原来防御力为150那出现此效果防御力上升225,最高到999)

15.素早さが上がる:我方全员速度上升原始值的100%。(既原来速度为84那出现此效果速度也上升84,最高到255)

16.うめき声:敌全体一回合不能行动。(BOSS战无效)

17.うめき声(另一种效果):我方一回合不能行动。(BOSS战无效)

18.時間が戻る:时间回溃,与使用"時の砂" 产生相同効果,即回到战斗的第一回合。


(效果18)

(效果19)  

19.ドラゴンに変身:我方全体变成龙。效果和单体的变龙一样,以喷“激しい炎”为主,既敌全体80~100伤害;偶尔来一个防御力无视的爪一下(物理攻击),伤害约60,打金属系的方便,但是出现此爪的概率很低。

20.不思議な霧:战斗中无法使用魔法。(BOSS战无效)


(效果20)

(效果24)

21.砕け散る:同特技メガンテ效果即敌方全体自爆。当然EXP和钱就一分也没有了。(BOSS战无效)

22.メタルスライム変化:全部敌人变成メタルスライム(就是EXP1000多的那种)被干掉的メタルスライム的合计EXP和个数会被增加到怪物图签中。(BOSS战无效)
另:如果用メタルスライム也变メタルスライム的话。有一个奇怪现象,原本出现9个(4+5)メタルスライム出现此现象后会少掉1个只留下8个メタルスライム。(也就是说用此效果最大只能变出8个来。)

23.パルプンテ、パルプンテ、パルプンテ:パルプンテ的念咒声在山谷中回荡,你说会发生什么好事……不过如果真心祈祷的话或许真有好事发生……比如:所有敌人包括最终BOSS都逃走……不停的出现不会逃ブラヂナキソク(EXP65000)……(发生事情的概率低……其实根本就没有那会事)

24.真っ白な竜が現われる:同魔法ニフラム的效果,即是将敌人全部送入异次元,只是EXP和钱就一分也没有了。(BOSS战无效)

25.まばゆい光:パルプンテ特有的试验之光从天空降下来。此时使用者将受到极大的伤害。伤害的计算公式为: 使用者的HP×変数(変数=224/256~512/256)
如果此一击伤害超过战历记录页(游戏中按SELECT键显示)中的一击最大伤害的记录值的话还会更新此一项记录。如果承受住这种冲击使用者就变成龙,以后的行动就是在こごえるふぶき、マヒャド、つめたく輝く息中3选1。(一般情况下是必死的,在下也只有一次没死。)


(效果25)

(效果26)

26.魔法の霧:对敌全体释放相当于魔法マヌーサ効果,即是“虚幻之雾”令敌人命中率下降。

27.驅散:发出一声大叫将敌人吓跑,实际上是自己逃了……


(效果28)

28.陽気な魔人が現われる:全部敌人遭到100-120点伤害!(这是召唤魔人…文字说明是魔人出现了…效果图怎么表现成流星……好大的流星啊……难道是流星魔人…汗!)

本文主要参考 ***銀のタロットとパルプンテ***http://quistis.s7.xrea.com/akemi/putiinfo.html